Siempre me gustaron los juegos didácticos (o de mesa). Monopoly, dados, poker y blackjack, pictionary. Hay uno que en particular tiene un lugar especial en mi corazón y es el T.E.G. Este posteo está dedicado a quienes, como yo, aman el juego de estrategia conocido como T.E.G (de las siglas “Plan Táctico y Estratégico de
El TEG (yo no lo sabía) está inspirado en Risk, juego lanzado en el año 1958 y que evoca las guerras napoleónicas. Es un invento argentino y, a mi parecer, uno de los mejores. Tuvo 3 versiones, el TEG Clasico, el TEG 2 (que fue un fracaso comercial) y el TEG:
Me creo bastante bueno en el TEG, pero el problema es que en cada juego hay dos factores que uno nunca puede controlar y que pueden llevar RÁPIDAMENTE a la perdición. El primero y obvio es la suerte… cuando no hay suerte con los dados uno está cagado, así nomás… en toda partida va a existir un culón que saque todos 6, y siempre existirá alguien que se quejé de su mala suerte. Una mala racha con los dados puede decidir la balanza en tu contra en sólo unos segundos!
El segundo factor incontrolable es el “Todos contra uno”. Es inevitable que a uno se le vuelven en contra todos los jugadores cuando empieza a formar su pequeño imperio, y es lo más normal del mundo. Eso tiende a llevar el equilibrio de las cosas, cuando empieza a nacer un nuevo “emperador” todos tenderán a pasar en su contra. Eso hablando de un juego ideal, pero la realidad que este es un juego donde todos tratarán de tirar para su lado, pisando la mayor cantidad de cabezas posibles pero en el momento oportuno.
Lo bueno del juego es que se pueden aprender las reglas muy rápidamente (son relativamente sencillas). Pero la mala noticia es que uno tarda mucho en aprender a jugar “bien”, a no cometer errores que para el jugador medio son básicos... quien juega último, reestructuración, robar tarjeta, bloquear, pactos oportunos, cuando usar un pacto, cuando pelear y cuando retirarse… En mi experiencia he notado pocas mujeres a quienes les haya gustado este juego, me parece una verdadera lástima… por supuesto, siempre hay excepciones. Una mujer que conquiste el mundo en el TEG conquista mi corazón!! JAAA.
No me creo el indicado para dar consejos con respecto al juego, y estoy seguro que he perdido más veces de las que he ganado, sin embargo acá van algunos que me resultan claves y que a pueden sacarle una sonrisa a quien sabe de qué estoy hablando (y para el que no lo sepa, tal vez los quiera anotar)
TRUCOS PARA NO PERDER UNA PARTIDA DE T.E.G! XD
· Lleven sus propios dados (cuantas más caras tengan y más cargados, mejor, jaja).
· Es buena idea aprenderse de memoria todas las tarjetas de misión, así viendo jugar a los demás, podes darte cuenta de qué es lo que tienen que hacer! (nunca tuve las ganas de hacerlo, pero el consejo es bueno…)
· Elijan un color de fichas acorde a tu estado de animo! Eso influye en todo el partido, che!!
· La música:.. un TEG sin la banda sonora adecuada puede ser altamente contraproducente
· ¿Manipulación?¿ qué es eso? Yo les explico: "Che, ¿así que vas a regalar Europa así nomás?¿no te importa perder Chile? yo te doy una mano, te hago pacto chile-brasil así le podes hacer frente" y cuando llega el momento tu adversario se lamenta:“Eh pero no habiamos hecho pacto??”… “no lo que pasa es que no leiste la letra chiquita del pacto!”. Por esa razón, siempre establezcan BIEN los términos del pacto, que no haya palabra que pueda ser mal interpretada!
· Traten de tener sus países lo más juntos posibles, que siempre se pueda hacer reagrupaciones entre ellos. Los bloques son muy buenos tmb!!
· En juego avanzado nunca menospreciar un pacto de "país internacional", más de una vez va a ser necesario para asegurarse la tarjeta (“yo te tomo este país y te lo dejo con una ficha”)
· No sean exagerados con los pactos, los demás jugadores no son taaaan boludos, traten de que el otro salga ganando (o eso crea) nunca cierres todas las fronteras con pactos al conquistar un continente... En toda partida siempre va a haber uno que quiera hacer pactos a cualquiera y por cualquier cosa!! (y casi siempre lo terminarán cagando!)
· Si están de racha, aprovechen (que no dura para siempre!) si no... siempre es mejor no sacar tarjeta que perder países con mala defensa. MENTIRAAA! Nunca es bueno no sacar tarjeta!! Jaja, dejen la vida por las tarjetas!
· Cuenten las tarjetas de los demás, quienes tenemos la mala suerte de tener que juntar 5 para un cambio también podemos llegar a hacer cambios consecutivos y no le cabe mucho al resto.
· Usen las tarjetas de continente cuanto antes, no vaya a ser cosa que lo conquiste otro...
· Una verdad: Asia es indefendible, sobre todo si quien conquistó Oceanía antes está esperando una salida para las 8000 fichas que viene acumulando desde la primera vuelta...
· Hay ciertos países que son CLAVES, no los entreguen por nada: China, Sahara, Brasil, Australia, Egipto, etc… pero OJO, que todos los van a querer!!
ALGUNAS ACLARACIONES PERTINENTES ANTES DE EMPEZAR UNA PARTIDA!
1. Aclarar bien las fronteras! Por ejemplo, Cuba llega a Florida, etc… las “bombillas” son peligrosas, por ejemplo la de Tonga- California (más de uno nos hemos olvidado en momentos claves)
2. El TEG es un juego de honor. Pero todos sabemos que cuando uno se empieza a desesperar tiende a “equivocarse”. Con esto quiero decir que, por ejemplo, si ha de poner 8 ejércitos… por ahí se “equivoca” y pone 9… vale aclarar que a la hora de “equivocarnos” tratemos de que sea para abajo, y no para arriba como suele pasar!! Es un juego de honor y por sobre todo lo importante es divertirse!!
Hasta la prox! .-
4 comentarios:
Me gusta el TEG
PD: Yo creo que he perdido mas partidos de los que he jugado, pero no importa, la experiencia me enseño un par de cosas.
1. no hagas pactos con lupa
2. no hagas pactos con lupa (siempre te caga)
3. China es re molesto. Es clave, pero si no te toca de entrada, sos muy afortunado.
4. Si tenes un pais que alguien quiere, y a vos no te sirve para nada, no se lo des, siempre es lindo poder romperle las bolas a alguien.
Una vez lei un cuentito de una chica que le escribia a su novio, que estaba en la guerra: "No pude soportarlo mas, te he sido infiel 34 veces, asique quiero terminar con esta relacion. hasta nunca. Maria. PD: Por favor, devolveme la otoq ue te mande". el muchacho, enojado, le pidio las fotos de novias y hermanas a todos sus compañeros, las metio en un sobre y anoto: "estimada Maria, no tengo la mas puta idea de quien carajo sos, durante la guerra he conocido a muchas, por favor saca tu foto del monton, y devolveme el resto"
Moraleja: Aun siendo derrotado, hay que saber joder al enemigo.
Seeya
BLOGGER!
Muy bueno lo de Tenes empanadas graciela!
Podemos iniciar un hamachi y jugar todos los hermanos a través de compus!
Ustedes avisen cuando! Yo seguro prendo a mas gente
Abrazo, negri :D
sigo con las cosas de tomi..
5. NO hagas pactos con lupa
6. si haces pactos con lupa, busca la PSP porque vas a ser el primero en perder
7. nunca mires el lugar donde te quiere hacer un pacto el lupa, te esta recontra cagando por otro lado
8. si el lupa tira los dados sobre el tablero, no es casual... SIEMPRE recorda los paises que tenias antes del "accidente"
9. nunca, pero NUNCA hagas caso a comentarios (del lupa obvio) como "mira a aquel, se esta haciendo muy fuerte!!!" (incluso se agarra la cabeza para hacer el acting completo)... te esta manipulando
he dicho.
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